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TF2 价格与指南

TF2 战争涂料价格等级、磨损与价值指南

使用 TF2Bolt 现有的战争涂料等级缓存,而不是泛泛的纯文字指南。下方排行显示目前缓存平均价值最高的涂装,稀有战争涂料部分则显示定价引擎使用的四种特效基准。

战争涂料价格等级

当前 TF2 战争涂料价格排名

排名使用每种普通战争涂料涂装的缓存平均价值,为定价引擎估算涂装和稀有战争涂料提供受欢迎程度信号。基于 163 个已知战争涂料名称于 2026-09-21 生成。

排名最高的战争涂料

#1

Miami Element

≈ 24.22 把钥匙$ 52.43 · 3 个样本
#2

Jazzy

≈ 17.65 把钥匙$ 38.22 · 3 个样本
#3

Hana

≈ 13.23 把钥匙$ 28.64 · 3 个样本
#4

Dragon Slayer

≈ 11.12 把钥匙$ 24.09 · 2 个样本
#5

Electroshocked

≈ 10.22 把钥匙$ 22.14 · 2 个样本
#6

Starlight Serenity

≈ 8.81 把钥匙$ 19.08 · 3 个样本
#7

Cosmic Calamity

≈ 6.94 把钥匙$ 15.03 · 1 个样本
#8

Freedom Wrapped

≈ 6.37 把钥匙$ 13.79 · 4 个样本
#9

Spectrum Splattered

≈ 6.37 把钥匙$ 13.78 · 5 个样本
#10

Mosaic

≈ 5.73 把钥匙$ 12.40 · 2 个样本
#11

Sacred Slayer

≈ 5.47 把钥匙$ 11.84 · 2 个样本
#12

Fire Glazed

≈ 5.44 把钥匙$ 11.78 · 3 个样本
#13

Dream Piped

≈ 4.81 把钥匙$ 10.42 · 4 个样本
#14

Broken Record

≈ 4.77 把钥匙$ 10.32 · 4 个样本
#15

Frozen Aurora

≈ 4.48 把钥匙$ 9.71 · 2 个样本
#16

Ghost Town

≈ 4.16 把钥匙$ 9.02 · 2 个样本
#17

Neo Tokyo

≈ 4.11 把钥匙$ 8.89 · 2 个样本
#18

Uranium

≈ 3.94 把钥匙$ 8.54 · 2 个样本
显示完整战争涂料排名

完整战争涂料等级表

排名战争涂料缓存平均价值样本
#28Park Pigmented≈ 2.53 把钥匙缓存平均 $ 5.485
#41Sax Waxed≈ 1.65 把钥匙缓存平均 $ 3.571
#56Yeti Coated≈ 1.15 把钥匙缓存平均 $ 2.502
#99Croc Dusted≈ 0.24 把钥匙缓存平均 $ 0.531
#29Macaw Masked≈ 2.52 把钥匙缓存平均 $ 5.464
#90Piña Polished≈ 0.29 把钥匙缓存平均 $ 0.631
#83Anodized Aloha≈ 0.32 把钥匙缓存平均 $ 0.692
#81Bamboo Brushed≈ 0.34 把钥匙缓存平均 $ 0.752
#96Leopard Printed≈ 0.25 把钥匙缓存平均 $ 0.544
#60Mannana Peeled≈ 1.04 把钥匙缓存平均 $ 2.261
#73Tiger Buffed≈ 0.45 把钥匙缓存平均 $ 0.982
#12Fire Glazed≈ 5.44 把钥匙缓存平均 $ 11.783
#27Bonk Varnished≈ 2.64 把钥匙缓存平均 $ 5.714
#13Dream Piped≈ 4.81 把钥匙缓存平均 $ 10.424
#8Freedom Wrapped≈ 6.37 把钥匙缓存平均 $ 13.794
#45Bank Rolled≈ 1.39 把钥匙缓存平均 $ 3.001
#47Clover Camo'd≈ 1.35 把钥匙缓存平均 $ 2.931
#43Kill Covered≈ 1.44 把钥匙缓存平均 $ 3.111
#53Pizza Polished≈ 1.2 把钥匙缓存平均 $ 2.601
#87Bloom Buffed≈ 0.3 把钥匙缓存平均 $ 0.661
#123Cardboard Boxed≈ 0.16 把钥匙缓存平均 $ 0.353
#139Merc Stained≈ 0.09 把钥匙缓存平均 $ 0.192
#111Quack Canvassed≈ 0.2 把钥匙缓存平均 $ 0.433
#117Star Crossed≈ 0.17 把钥匙缓存平均 $ 0.384
#68Carpet Bomber Mk.II≈ 0.57 把钥匙缓存平均 $ 1.241
#114Woodland Warrior Mk.II≈ 0.18 把钥匙缓存平均 $ 0.403
#112Wrapped Reviver Mk.II≈ 0.2 把钥匙缓存平均 $ 0.432
#158Forest Fire Mk.II≈ 0.04 把钥匙缓存平均 $ 0.102
#155Night Owl Mk.II≈ 0.05 把钥匙缓存平均 $ 0.123
#156Woodsy Widowmaker Mk.II≈ 0.05 把钥匙缓存平均 $ 0.123
#159Autumn Mk.II≈ 0.04 把钥匙缓存平均 $ 0.094
#157Plaid Potshotter Mk.II≈ 0.05 把钥匙缓存平均 $ 0.112
#160Civil Servant Mk.II≈ 0.03 把钥匙缓存平均 $ 0.063
#161Civic Duty Mk.II≈ 0.03 把钥匙缓存平均 $ 0.064
#40Bovine Blazemaker Mk.II≈ 1.67 把钥匙缓存平均 $ 3.612
#80Dead Reckoner Mk.II≈ 0.37 把钥匙缓存平均 $ 0.802
#115Backwoods Boomstick Mk.II≈ 0.18 把钥匙缓存平均 $ 0.381
#126Masked Mender Mk.II≈ 0.14 把钥匙缓存平均 $ 0.301
#129Iron Wood Mk.II≈ 0.13 把钥匙缓存平均 $ 0.292
#144Macabre Web Mk.II≈ 0.08 把钥匙缓存平均 $ 0.183
#109Nutcracker Mk.II≈ 0.21 把钥匙缓存平均 $ 0.454
#105Smalltown Bringdown Mk.II≈ 0.22 把钥匙缓存平均 $ 0.482
#4Dragon Slayer≈ 11.12 把钥匙缓存平均 $ 24.092
—Smissmas Sweater无排名市场样本—
#1Miami Element≈ 24.22 把钥匙缓存平均 $ 52.433
#2Jazzy≈ 17.65 把钥匙缓存平均 $ 38.223
#10Mosaic≈ 5.73 把钥匙缓存平均 $ 12.402
#7Cosmic Calamity≈ 6.94 把钥匙缓存平均 $ 15.031
#3Hana≈ 13.23 把钥匙缓存平均 $ 28.643
#17Neo Tokyo≈ 4.11 把钥匙缓存平均 $ 8.892
#18Uranium≈ 3.94 把钥匙缓存平均 $ 8.542
#30Alien Tech≈ 2.39 把钥匙缓存平均 $ 5.192
#36Bomber Soul≈ 2 把钥匙缓存平均 $ 4.342
#57Cabin Fevered≈ 1.15 把钥匙缓存平均 $ 2.491
#25Damascus and Mahogany≈ 3.02 把钥匙缓存平均 $ 6.543
#44Dovetailed≈ 1.4 把钥匙缓存平均 $ 3.044
#21Geometrical Teams≈ 3.59 把钥匙缓存平均 $ 7.781
#42Hazard Warning≈ 1.48 把钥匙缓存平均 $ 3.204
#64Polar Surprise≈ 0.79 把钥匙缓存平均 $ 1.722
#5Electroshocked≈ 10.22 把钥匙缓存平均 $ 22.142
#16Ghost Town≈ 4.16 把钥匙缓存平均 $ 9.022
#34Tumor Toasted≈ 2.07 把钥匙缓存平均 $ 4.492
#75Calavera Canvas≈ 0.42 把钥匙缓存平均 $ 0.911
#76Spectral Shimmered≈ 0.42 把钥匙缓存平均 $ 0.903
#62Skull Study≈ 1 把钥匙缓存平均 $ 2.171
#133灵魂附体≈ 0.12 把钥匙缓存平均 $ 0.263
#146Horror Holiday≈ 0.08 把钥匙缓存平均 $ 0.182
#127Spirit / 万圣节≈ 0.14 把钥匙缓存平均 $ 0.301
#118Totally Boned≈ 0.17 把钥匙缓存平均 $ 0.371
#20Winterland Wrapped≈ 3.64 把钥匙缓存平均 $ 7.881
#74Smissmas Camo≈ 0.43 把钥匙缓存平均 $ 0.932
#31Smissmas Village≈ 2.35 把钥匙缓存平均 $ 5.081
#66Frost Ornamented≈ 0.73 把钥匙缓存平均 $ 1.581
#122Sleighin' Style≈ 0.16 把钥匙缓存平均 $ 0.362
#91Snow Covered≈ 0.28 把钥匙缓存平均 $ 0.622
#88Alpine≈ 0.3 把钥匙缓存平均 $ 0.641
#106Gift Wrapped≈ 0.22 把钥匙缓存平均 $ 0.471
#77Igloo≈ 0.4 把钥匙缓存平均 $ 0.871
#120Seriously Snowed≈ 0.17 把钥匙缓存平均 $ 0.372
#9Spectrum Splattered≈ 6.37 把钥匙缓存平均 $ 13.785
#38Pumpkin Pied≈ 1.74 把钥匙缓存平均 $ 3.771
#37Mummified Mimic≈ 1.96 把钥匙缓存平均 $ 4.251
#22Helldriver≈ 3.54 把钥匙缓存平均 $ 7.662
#89Sweet Toothed≈ 0.3 把钥匙缓存平均 $ 0.641
#97Crawlspace Critters≈ 0.25 把钥匙缓存平均 $ 0.542
#49Raving Dead≈ 1.3 把钥匙缓存平均 $ 2.821
#78Spider's Cluster≈ 0.38 把钥匙缓存平均 $ 0.821
#124Candy Coated≈ 0.16 把钥匙缓存平均 $ 0.341
#104Portal Plastered≈ 0.22 把钥匙缓存平均 $ 0.483
#85Death Deluxe≈ 0.31 把钥匙缓存平均 $ 0.672
#152Eyestalker≈ 0.06 把钥匙缓存平均 $ 0.123
#153Gourdy Green≈ 0.06 把钥匙缓存平均 $ 0.122
#134Spider Season≈ 0.12 把钥匙缓存平均 $ 0.261
#94Organ-ically Hellraised≈ 0.25 把钥匙缓存平均 $ 0.552
#6Starlight Serenity≈ 8.81 把钥匙缓存平均 $ 19.083
#23Saccharine Striped≈ 3.17 把钥匙缓存平均 $ 6.871
#39Frosty Delivery≈ 1.71 把钥匙缓存平均 $ 3.701
#92Cookie Fortress≈ 0.26 把钥匙缓存平均 $ 0.561
#15Frozen Aurora≈ 4.48 把钥匙缓存平均 $ 9.712
#82Elfin Enamel≈ 0.33 把钥匙缓存平均 $ 0.711
#67Smissmas Spycrabs≈ 0.7 把钥匙缓存平均 $ 1.511
#145Gingerbread Winner≈ 0.08 把钥匙缓存平均 $ 0.183
#128Peppermint Swirl≈ 0.13 把钥匙缓存平均 $ 0.293
#138Gifting Mann's Wrapping Paper≈ 0.1 把钥匙缓存平均 $ 0.212
#119Glacial Glazed≈ 0.17 把钥匙缓存平均 $ 0.373
#121Snow Globalization≈ 0.17 把钥匙缓存平均 $ 0.361
#98Snowflake Swirled≈ 0.25 把钥匙缓存平均 $ 0.542
#58Misfortunate≈ 1.13 把钥匙缓存平均 $ 2.455
#48Broken Bones≈ 1.32 把钥匙缓存平均 $ 2.862
#24Party Phantoms≈ 3.04 把钥匙缓存平均 $ 6.592
#72Necromanced≈ 0.5 把钥匙缓存平均 $ 1.092
#35Neon-ween≈ 2.06 把钥匙缓存平均 $ 4.461
#65Polter-Guised≈ 0.75 把钥匙缓存平均 $ 1.633
#69Swashbuckled≈ 0.56 把钥匙缓存平均 $ 1.212
#102Kiln and Conquer≈ 0.24 把钥匙缓存平均 $ 0.511
#113Potent Poison≈ 0.19 把钥匙缓存平均 $ 0.413
#149Sarsaparilla Sprayed≈ 0.07 把钥匙缓存平均 $ 0.152
#136Searing Souls≈ 0.11 把钥匙缓存平均 $ 0.233
#154Simple Spirits≈ 0.05 把钥匙缓存平均 $ 0.124
#71Skull Cracked≈ 0.52 把钥匙缓存平均 $ 1.131
#11Sacred Slayer≈ 5.47 把钥匙缓存平均 $ 11.842
#55Bonzo Gnawed≈ 1.16 把钥匙缓存平均 $ 2.512
#52Ghoul Blaster≈ 1.23 把钥匙缓存平均 $ 2.655
#101Metalized Soul≈ 0.24 把钥匙缓存平均 $ 0.532
#95Pumpkin Plastered≈ 0.25 把钥匙缓存平均 $ 0.551
#135Chilly Autumn≈ 0.12 把钥匙缓存平均 $ 0.262
#79Sunriser≈ 0.38 把钥匙缓存平均 $ 0.821
#125Health and Hell≈ 0.15 把钥匙缓存平均 $ 0.322
#108Health and Hell (Green)≈ 0.21 把钥匙缓存平均 $ 0.464
#93Hypergon≈ 0.26 把钥匙缓存平均 $ 0.562
#140Cream Corned≈ 0.09 把钥匙缓存平均 $ 0.192
#50Sky Stallion≈ 1.28 把钥匙缓存平均 $ 2.775
#33Business Class≈ 2.07 把钥匙缓存平均 $ 4.491
#32Deadly Dragon≈ 2.09 把钥匙缓存平均 $ 4.532
#107Mechanized Monster≈ 0.21 把钥匙缓存平均 $ 0.462
#46Steel Brushed≈ 1.38 把钥匙缓存平均 $ 2.992
#110Warborn≈ 0.2 把钥匙缓存平均 $ 0.442
#150Bomb Carrier≈ 0.06 把钥匙缓存平均 $ 0.133
#148Pacific Peacemaker≈ 0.07 把钥匙缓存平均 $ 0.162
#103Secretly Serviced≈ 0.23 把钥匙缓存平均 $ 0.494
#137Team Serviced≈ 0.1 把钥匙缓存平均 $ 0.222
#14Broken Record≈ 4.77 把钥匙缓存平均 $ 10.324
#59Necropolish≈ 1.09 把钥匙缓存平均 $ 2.351
#54星尘波纹≈ 1.17 把钥匙缓存平均 $ 2.543
#63Graphite Gripped≈ 1 把钥匙缓存平均 $ 2.161
#132Piranha Mania≈ 0.12 把钥匙缓存平均 $ 0.272
#84Stealth Specialist≈ 0.31 把钥匙缓存平均 $ 0.682
#51Blackout≈ 1.26 把钥匙缓存平均 $ 2.721
#131Brawler's Iron≈ 0.13 把钥匙缓存平均 $ 0.282
#100Gobi Glazed≈ 0.24 把钥匙缓存平均 $ 0.531
#143Sleek Greek≈ 0.08 把钥匙缓存平均 $ 0.181
#147Team Charged≈ 0.08 把钥匙缓存平均 $ 0.171
#70Team Detail≈ 0.56 把钥匙缓存平均 $ 1.211
#26Team Union≈ 2.78 把钥匙缓存平均 $ 6.024
#61Storage War≈ 1.03 把钥匙缓存平均 $ 2.241
#19Taxi Cabbed≈ 3.73 把钥匙缓存平均 $ 8.081
#86Sandwich Diner≈ 0.31 把钥匙缓存平均 $ 0.671
—Die'n Dasher无排名市场样本—
#130Krak-coated≈ 0.13 把钥匙缓存平均 $ 0.282
#116Sideshow≈ 0.18 把钥匙缓存平均 $ 0.381
#141Ocean Mapped≈ 0.09 把钥匙缓存平均 $ 0.192
#151Beachy Boy≈ 0.06 把钥匙缓存平均 $ 0.132
#142Army Guns≈ 0.09 把钥匙缓存平均 $ 0.192
稀有战争涂料特效

TF2Bolt 稀有战争涂料特效基准

稀有战争涂料使用独立的四特效池。当确切的涂装物品没有直接市场报价时,这些配置的特效参考会与涂装等级、磨损和基础武器结合使用。

当前特效参考值

稀有战争涂料

冷若冰霜

≈ 41.57 把钥匙$ 90.00 特效基准
稀有战争涂料

炽热发烟

≈ 44.34 把钥匙$ 96.00 特效基准
稀有战争涂料

绿色辐射

≈ 50.81 把钥匙$ 110.00 特效基准
稀有战争涂料

能量光束

≈ 207.85 把钥匙$ 450.00 特效基准

原始战争涂料与涂装武器

战争涂料可以作为未使用的物品存在,而涂装武器是把该涂装应用到兼容武器上的结果。不要认为成品武器的价值恰好等于原始战争涂料价格:武器需求、磨损和物品的其他属性都会改变市场。

当没有涂装武器的直接报价时,TF2Bolt 可以使用基础武器、尽可能相同的连杀等级以及上方的战争涂料等级信息,生成带标注的估算,而不是假装存在精确挂单。

战争涂料等级排名如何使用

排名是受欢迎程度信号,而不是凭空编出的 S/A/B 评级。每一行都保留实际排名、缓存平均美元价值和样本数。这样比较高排名和低排名的涂装时,就不会把真实数字藏在随意的标签后面。

磨损等级

TF2 涂装武器使用崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累五个磨损等级。磨损是定价所用物品名称的一部分,因此崭新出厂的报价不应悄悄变成破损不堪物品的价格。

请参阅专门的战争涂料磨损指南,了解各等级的对比和备用规则。

涂装武器上的属性

  • 奇异品质会改变计数变体。
  • 连杀、专业连杀和职业连杀会形成不同的变体。
  • 奇异部件可增加计数器和附加溢价。
  • 也可能存在旧版法术属性,并会单独识别。