三个连杀等级
| 等级 | 识别方式 | 对价格的影响 |
|---|---|---|
| 连杀 | 基础连杀武器变体 | 有可用价格时按确切的连杀变体定价。 |
| 专业连杀 | 连杀等级加光泽 | 如果有专业连杀的直接报价,不要把它降为基础连杀。 |
| 职业连杀 | 光泽加杀敌特效 | 最高等级;优先使用职业连杀的精确价格,而非估算。 |
当前 TF2Bolt 连杀备用规则
| 请求的物品 | 找到的最佳低级匹配 | 增加的备用溢价 |
|---|---|---|
| 职业连杀 | 专业连杀 | 专业连杀价值的 +100% |
| 职业连杀 | 基础连杀 | 基础连杀价值的 +150% |
| 职业连杀 | 无连杀等级;同品质基础武器 | 普通/无连杀价值的 +200% |
| 专业连杀 | 基础连杀 | 基础连杀价值的 +100% |
| 专业连杀 | 无连杀等级;同品质基础武器 | 普通/无连杀价值的 +100% |
| 连杀 | 无连杀等级;同品质基础武器 | 普通/无连杀价值的 +50% |
高价奇异涂装职业连杀保护
对于奇异战争涂料/涂装职业连杀物品,当基础武器本身已经很贵时,较大的百分比备用溢价可能不切实际。如果该基础武器超过 10 把实时 TF2 钥匙,且确切的职业涂装变体不可用,TF2Bolt 会将备用连杀加价上限设为 +1 把实时 TF2 钥匙,而不是套用较大的百分比倍数。
优先检查同等级的基础武器
对于涂装武器,TF2Bolt 会先检查无皮肤的基础武器上是否存在相同的连杀等级,再考虑降级。例如,一把没有价格的奇异连杀 Totally Boned 纪律处分,可以使用真实的奇异连杀纪律处分市场价作为武器基础,而不是立即去掉连杀并凭空估出 +50%。
光泽与杀敌特效
光泽和杀敌特效名称是有用的识别属性,尤其是在职业连杀物品上。它们可能影响受欢迎程度,但并非每种确切组合都有活跃的市场数据。即使基础定价来源没有为该确切外观组合提供单独报价,TF2Bolt 也会显示检测到的光泽和杀敌特效属性。